Senin, 09 Maret 2009

Finding a Form

Proses dalam perencanaan arsitektural berubah secara perlahan karena penemuan teknologi komputer. Sebelum teknologi komputer ditemukan, para asitek menggunakan teknik hand drawing untuk menggambarkan desain mereka. Namun setelah teknologi komputer ditemukan muncul pemikiran bahwa seorang arsitek yang tidak menggunakan program CAD pasti ditertawakan.

Penemuan program CAD mempermudah arsitek untuk mengeksplorasi cara baru dengan menggunakan teknologi dijital untuk proses desain dan konstruksi. Setelah penemuan CAD, pada tahun 1980-an makin banyak penemuan program-program yang dapat mempermudah kerja arsitek dalam pendesainan. Pada akhir tahun 1980-an, terjadi pengembangan program CAD yang 2D menjadi program 3D. Program ini sangat membantu arsitek untuk mempresentasikan ide mereka dalam bentuk yang model dilihat oleh klien. Sekarang teknologi semakin berkembang. Pengembangan program CAD menjadi berbagai macam teknologi arsitektur, seperti: topological architecture, isomorphic architecture, animate architecture (motion kinematics and dynamics), metamorphic architecture, parametric architecture dan evolutionary architecture (genetic algorithms).

Topological architecture berhubungan dengan konsep “lebih banyak logika fluida untuk menghubungkan”. Ini berarti, menyingkirkan lantai datar dan susunan dinding konvensional dari bangunan menjadi permukaan arsitektur yang lebih berkelanjutan (lantai adalah dinding). Topological architecture bergantung pada penggunaan NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)

Isomorphic architecture adalah konsep penambahan dan pengurangan dari metaball (Newtonian). Misal, cara objek isomorfis saling mempengaruhi dan mengubah bentuk daripada penggabungan dua objek bersama untuk menciptakan bentuk kubah yang terhubung.

Animate architecture menjelaskan pengenalan waktu 4D ke dalam desain. Pengenalan waktu memperbolehkan studi akan forces on a form and hence the adaptation of the form to the forces it receives. Greg Lynn adalah orang pertama yang mempelajari subjek ini dan menggunakan berbagai macam teknik, seperti: key-frame animation, kinematics, dynamics dan particle emission. Contoh bangunan: Chamber works Installation project (1998) di RAM Gallery, Oslo.

Metamorphic architecture adalah proses penciptaan bentuk lalu memanipulasinya menjadi bentuk yang lebih efisien. Manipulasi dilakukan dengan mengurangi bentuk yang biasanya bereaksi pada rangsangan dari luar seperti akses pada site atau orientasi bangunan. Seperti pada penggunaan animate architecture key-frame animation untuk membentuk geometri. Awal dan akhir dari bentuk merupakan proses oleh komputer lalu perubahan bentuk dikerjakan antara dua bagian. Salah satu contoh yang paling baik dalam proses penemuan bentuk adalah kantor milik Peter Eisenman.

Parametric architecture lebih memberikan tugas mendesain pada computer daripada desainer. Desainer akan mengartikan parameter desain tapi bukan bentuk desain. Komputer akan mengolah seluruh variabel pada model dan menemukan solusinya. Jika mengubah salah satu variabel, desainer dapat mempengaruhi hasil akhir desain. Proses dessain ini digunakan oleh Foster and Partners pada bangunan Swiss Re dan Vicente Guallart pada “Logica Natural”.

Evolutionary architecture menghubungkan antara evolusi alam dengan evolusi desain menggunakan pengetahuan kita akan evolusi dan genetik. Konsep utama dari proses desain ini adalah ‘genetic algorithm’ yang mendefinisikan faktor agar bentuk akan berkembang dan berevolusi secara perlahan. Desainer dapat memilih fitur yang lebih baik untuk sebuah proyek dengan mengamati oerubahan yang terjadi pada setiap generasi.

Melihat penjelasan sebelumnya mengenai penemuan bentuk dengan metode komputerisasi dapat dilihat bahwa terjadi perubahan dari seorang arsitek adalah diktator bagi desain menjadi seorang penuntun bagi computer. Seorang arsitek dapat mendesain sebuah bangunan yang estetis dengan mengurangi biaya pada kertas dan pena. Arsitektur dijital baru ini secara perlahan melangkah pada dunia arsitektur yang universal.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar